扑克“奥斯卡”回归,但这心是不是太偏向平台代言人了?

2026-11-05 09:52:09

以下内容用第一人称进行叙述:


全球扑克大奖(Global Poker Awards)终于回来了。


上周,WSOP宣布,全球扑克大奖将于下个月在WSOP Paradise重新举办。


不过,随着今年所有行业类奖项被取消,一个问题也随之出现:如今的全球扑克大奖,是不是已经变得过于偏向职业牌手?



全球扑克大奖回归


扑克一直需要一个属于自己的“奥斯卡”。


当GPI此前宣布,由于举办奖项需要投入大量人力、承担相当高的成本,2026年将不再举办全球扑克大奖时,整个扑克行业都感到失望。


不过,WSOP最终接手了这项活动,并宣布将在下个月的WSOP Paradise期间举办颁奖典礼。


今年将评选的奖项包括:


- 最令人畏惧的现场锦标赛玩家

- 最令人畏惧的现场混合游戏玩家

- 最令人畏惧的常规桌玩家

- 最佳牌桌伙伴

- 最佳反派

- 年度突破玩家

- 粉丝选择:最具娱乐性的玩家

- 最佳现场主播

- 最佳Vlogger

- 最佳决赛桌表现

- GPI扑克ICON


如果说今年的全球扑克大奖只是缩减了规模,那显然低估了实际变化。


今年的颁奖典礼也将大幅缩减。


Jeff Platt向我确认,典礼不会进行现场直播,只会在网上发布精彩片段。


看来,要让这项颁奖活动继续举办下去,唯一可行的办法就是大幅压缩规模。



今年的奖项几乎全部围绕牌手


首先需要指出的是,今年的全球扑克大奖已经变成了一项极度以牌手为中心的评选活动。


几乎所有奖项的获奖者都将是扑克玩家,而且绝大多数情况下,都是职业牌手。


即使是内容创作者类奖项,也基本围绕扑克玩家展开。现场主播和Vlogger这两个类别,本质上都是将扑克比赛与内容创作结合起来。


如果由我来设计,我更倾向于设置一个统一的“最佳内容创作者”奖项,将主播、Vlogger、文章作者、短视频创作者、播客,甚至扑克表情包和书籍都纳入评选范围。


今年完全缺失的,是那些面向扑克行业的奖项。


而这些奖项在过去恰恰占据了颁奖典礼的大部分内容。


去年,全球扑克大奖一共颁发了37个奖项,今年则只剩下11个。


被取消的奖项全部属于行业类别,主要涉及内容创作者、赛事工作人员以及扑克媒体。


去年颁发、今年不再保留的奖项包括:


赛事与牌手类:


- PokerGo Tour年度最佳牌手

- 玩家票选最难对付的对手

- 最佳赛事

- 最佳中型巡回赛

- 最佳独立扑克节或系列赛

- 最佳连续剧式扑克节目

- Hendon Mob奖


媒体与内容创作类:


- 最佳X/Twitter人物

- 最佳短视频创作者

- 内容创作新星

- 最佳播客

- 最佳扑克书籍

- 最佳媒体内容:文字、视频、短视频及摄影

- 最佳记者

- 最佳现场赛事报道记者

- 粉丝票选最佳牌局

- 粉丝票选最具原创性的奖杯设计

- 粉丝票选最佳扑克直播

- 粉丝票选最佳扑克室


行业与运营类:


- 最佳行业人士

- 最佳赛事总监

- 最佳扑克运营总监

- 最佳现场主持人

- GPI荣誉奖

- 慈善及社区活动奖


去年,我本人也获得了两个奖项。


如果从这个角度出发,我当然可以抱怨今年的奖项设置。


但事实上,我过去多次表达过类似观点:全球扑克大奖此前过于偏重行业人士和内容创作者,应该将更多关注放在牌手身上。


现在,我们需要决定的是,究竟希望全球扑克大奖成为一场面向扑克粉丝、具有商业价值的娱乐活动,还是继续作为一项受众相对有限的行业内部评选。


对我来说,两种方向都没有问题。


但如果希望举办一场能够吸引大量观众观看的现场直播颁奖典礼,就不能指望那些行业类奖项发挥同样的作用。


一些小小不满


我一直公开支持GPI和Hendon Mob团队。


我亲眼见过他们日常工作有多辛苦,也知道筹办全球扑克大奖需要付出多少努力。


因此,我始终认为,获奖者没有符合某些人的期待,就对幕后团队进行过度批评,是不公平的。


我也从来不认为我们应该把奖项看得太重。


不过,对于今年的具体奖项设置,我还是有一些小小的意见。


首先是“最佳反派”奖。


我知道这个奖项的设计初衷,是希望为扑克创造更多具有鲜明个性的角色。


这是一个完全可以理解的目标。


但作为拥有本届奖项投票权的人,我对最终进入长名单的一些候选人感到失望。


我不会提前透露具体人选,因为他们最终未必会进入正式候选名单。


但其中有几个人,我认为他们的行为已经损害了扑克这项运动的声誉。


有些人真的不应该得到任何关注。


因此,我拒绝参与这一类别的投票。


我的第二个意见是,今年不少奖项似乎经过了精心挑选,以确保某些GGPoker或WSOP的品牌大使、以及与他们关系密切的人,拥有更大的获奖机会。


例如,我能够想象以下结果:


- 最佳Vlogger:Daniel Negreanu

- 最佳主播:Kevin Martin

- 最佳决赛桌表现:Lucas Jumalon

- GPI扑克ICON: 任何受到WSOP欢迎的人,可能是Daniel Negreanu

- 最佳牌桌伙伴:Daniel Negreanu再次获奖

- 最佳反派:Martin Kabrehel

- 最具娱乐性的玩家:Daniel Negreanu再次获奖

- 年度突破玩家: Lucas Jumalon再次获奖

- 最令人畏惧的混合游戏玩家: Michael Mizrachi



这并不是说这些人不配获得相关奖项。


只是相比于其他奖项设置,他们似乎拥有更多优势。


例如,如果今年仍然设有最佳线上牌手、最佳播客、最佳文章作者、最佳高额桌牌手等类别,竞争可能会更加开放。


当然,我也不想因此对全球扑克大奖的幕后团队提出任何指责。


我只是觉得,也许WSOP在一定程度上影响了今年的奖项方向。


抛开这些猜测不谈,全球扑克大奖重新举办,依然是一件好事。


但至于它应该更关注牌手,还是整个扑克行业,这场讨论恐怕需要达成一个共识。